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The Inner World 2 - Der Letzte Windmönch Lösung Walkthrough

Spielbeurteilung 07. 09. 2021 Im diesem Adventure Bei Adventure- oder Abenteuerspielen schlüpfen die Spielenden in eine bestimmte Rolle und führen typischerweise Nachforschungen durch. Der letzte windmönch lösung den. Die Handlung wird insbesondere durch das Lösen von Rätseln und Aufgaben vorangetrieben. Dazu werden Umgebungen erkundet, Gegenstände gesammelt und kombiniert oder Gespräche mit Spielcharakteren geführt. muss eine unterdrückerische Terrorherrschaft gestürzt werden, die in Symbolik und Sprachgebrauch an die Zeit des Nationalsozialismus erinnert. Genre: Herausgeber: Headup Games Plattform: Erscheinungsdatum: Juli 2017 USK: spielbar: "Der letzte Windmönch" ist die Fortsetzung des Adventurespiels "The Inner World" von 2013. In dem Spiel steuern wir die Widerständler Robert und Laura, die sich gegen die Diktatur der Asposer unter der Leitung von Emil auflehnen. Dieser beschuldigt alle Menschen in Asposien, die mit ihren Nasen Musik machen können (im Spiel als Flötennasen oder Instrumentennasen bezeichnet), eine Gefahr für die asposische Welt zu sein.

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Verknüpft es zudem mit dem Baum, in dem sich die Flötennasen verstecken. Daraufhin hebt sich der Kessel und gibt den Weg zur vierten Tafel frei. Gebt dem Kessel noch einen kräftigen Schubs, damit er gegen den Arm der Steinfigur stößt und die verbleibende Tafel vor eure Füße fällt. Nehmt auch sie und begebt euch zur Nebelsenke. Robert wird dabei automatisch die Wurzel einstecken, bevor er den Ausblick verlässt. Nebelsenke: Tafeln korrekt in die Halterungen einsetzen Ihr habt nun alle Tafeln beisammen, mit denen ihr die Halterungen füllen müsst. Begebt euch deshalb zur Nebelsenke und stellt euch vor die Halterungen. The Inner World 2: Der letzte Windmönch: Komplettlösung: Alle Rätsel erklärt - Komplettlösung von Gameswelt. Jede Tafel erzählt den Teil einer Geschichte, den Robert beim Betrachten vorliest. Ihr müsst nun die Tafeln sortieren und von links nach rechts platzieren, damit die Geschichte einen Sinn ergibt. Die richtige Lösung lautet: Einst lebten die Asposer im Einklang mit der Dynastie der Flötennasen. Doch einer aus den Reihen der Dynastie griff nach Macht, die ihm nicht zustand. Die Dynastie konnte den bösen König stürzen.

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Das wiederum ist nicht so einfach, weil ihr die Steine des Monolithen eben nicht einzeln drehen könnt. Das einzige, was funktioniert: Ihr könnt einen einzelnen Stein des Monolithen blockieren, damit sich dieser im Gegensatz zu den anderen Vieren beim Drehlied NICHT dreht. Der Stein, der blockiert ist, befindet sich stets in der Mitte der Plattform. Ihr erlangt die korrekte Symbolreihe deshalb mit den folgenden Kommandos, wobei wir hier von der ursprünglichen Ausrichtung aller Symbole ausgehen: Fahrt den Monolithen per Hochlied ganz nach oben, so dass ihr alle fünf Symbole seht. Der letzte windmönch lösung von. Zur Sicherheit: Es müssen zu Beginn von oben nach unten ein Basylenkopf, ein Ring, ein paar Wurzeln, ein Mönch und ein paar Berge zu sehen sein. Spielt zweimal das Drehlied, damit ihr in der Mitte das Schwert und unten das Schlüsselloch seht. Fahrt den Monolithen per Runterlied zweimal nach unten, damit das zweite Symbol von unten blockiert ist. Spielt zweimal das Drehlied, damit ihr wieder die ursprüngliche Symbolreihe seht.

Das Windrad stoppen Lauft vom Windrad der Schererei zurück nach unten auf den Weg und lokalisiert ganz unten links eine Socke, die an einem roten Seil hängt. Gebt Hack den Befehl, sie für euch zu holen. Betrachtet als Nächstes das Getriebe links neben der Tür, dort wo ihr just zuvor die Abdeckung entfernt habt. Ihr könnt es ganz leicht mit dem Stoßzahn blockieren, woraufhin das Windrad in der Tat anhält. Allerdings taucht kurz darauf eine wütende Molly auf, die euch auffordert den Stoßzahn zu entfernen – was der brave Robert natürlich auch sofort tut. Ihr müsst demnach verhindern, dass Molly durch die Tür geht und euch anschnauzt. Das wiederum ist gar kein großes Problem, wenn ihr einfach den harten Käse, der bereits die Form eines Keils besitzt, in die untere Türschwelle steckt. The Inner World 2 - Der letzte Windmönch - Spieleratgeber NRW. Blockiert das Getriebe erneut mit dem Stosszahn und marschiert abermals nach oben zum (wir zitieren) "festgebundenen Typ". Er verrät euch sogleich, dass er einst ein erfolgreicher Seilbahnfahrer war und aufgrund eines von ihm verursachten Unfalls völlig traumatisiert sei.

Monday, 15 July 2024